Resumen temario de informática básica para OPE de enfermería

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Esquema de ayuda del temario de informática para OPE de enfermería

Informática: definición

Info- Información
-mática Automática

Tratamiento de la información automatizado. Tratamiento de datos automatizados.

Hardware
Son los aparatos electrónicos, lo que se puede tocar. El hardware son las piezas que componen un dispositivo. El disco duro, el monitor, el ventilador.
Por ejemplo un móvil tiene una pantalla, un procesador, una memoria, todo esto es HW.
RAM, Procesador.

Periféricos:

Son piezas de hardware que se añaden a un dispositivo para ofrecer una/s funciones adicionales.

Diferenciar entre tipos de periféricos:

  • Entrada: Escaner, teclado, Micro, Webcam
  • Salida: Monitor, Impresora, Altavoces
  • Entrada / Salida: Tarjeta de red, Pantalla táctil.

Entrada: Entran datos al ordenador, a la CPU. Si pulso la tecla A, la A entra al ordenador
Salida: Tras pulsar la tecla A, el ordenador la procesa y la muestra en un periférico de salida. Sale desde el ordenador. Por ejemplo sale la A escrita en la pantalla. La pantalla es periférico de salida.
Entrada y salida: Un periférico que puede hacer las dos cosas. Por ejemplo la tarjeta de red que te permite conectarte a Internet. Puedes enviar un email, salen los datos o recibirlo, entran los datos.

Almacenamiento:

Escala: B KB MB GB TB Peta

  • 1024B -> 1KB
  • 1024 KB -> 1MB
  • 1024 MB -> 1 GB
  • 1024GB -> 1TB
  • 1024TB -> 1Peta

Memoria

Características:

  • Volátil: Si se apaga el ordenador, la memoria se borra y ya no se puede acceder a esa información
  • No Volátil: Si se apaga el ordenar la memoria se conserva

Disco duro: Es donde se guardan las fotos, la música, las películas y otros tipos de archivos. Es una memoria no volátil
RAM: Random Access Memory. Es volátil. Se utiliza para cargar programas. Es rápida. Es volátil.
ROM: Read-Only Memory. Memoria de solo lectura. Es rápida. No volátil.

La BIOS es un tipo de memoria ROM. En esta memoria esta guardada la información básica para cuando se enciende el ordenador, este funcione, por lo tanto es el programa que primero se ejecuta.

Redes

Una red es una forma de conectar distintos ordenadores entre si.

  • LAN: Red Local. Por ejemplo la red de casa (Ordenador que se conecta al disco duro que tengo conectado al router)
  • WAN: World Lan (Internet)

Dos oficinas de 10 ordenadores cada una, Valencia y Madrid:

  1. Valencia 10 ordenadores en Lan
  2. Madrid 10 ordenadores en Lan

Para conectar las dos oficinas, se puede hacer una VPN (Red privada virtual) mediante WAN y podríamos compartir una carpeta o imprimir el la impresora de valencia desde Madrid o al revés.

Dirección IP: Dirección estática de un ordenador / dispositivo (Es como un numero de teléfono, si quiero llamar a Jose marco 9610…. y si quiero llamar a Enrique marco 627… ) Pues la IP es igual, si quiero enviar datos al ordenador de Raquel envío a 192.168.1.2 y si es a Jose 192.168.1.3

DNS: Es darle un nombre único a una dirección IP para que sea fácil de recordar. Por ejemplo www.google.com es la IP x.x.x.x

Cuando se escribe www.google.com en el navegador de Internet, se llama a un servidor DNS que esta en Internet, que tiene almacenada la relación Nombre-IP y se traduce la dirección escrita y el navegador va a la IP que el servidor DNS le ha traducido.

Las IPs son 4 números separados por puntos y hasta desde 0 hasta 255.

  • 127.0.0.1
  • 192.168.0.3
  • 80.54.34.254

HW:

Tarjeta de red: Dispositivo que permite enviar y recibir datos por red. Puede ser por cable / Wifi

Router: Dispositivo que permite enrutar las peticiones de la red. Permite conectar una red a otra. Por ejemplo para conectar la red de casa a Internet. Por esto a Internet se le llama la Red de Redes.

Hub: Es como si fuera un ladrón de enchufes, donde se conectan cables de red de ordenadores.

Swicth: Es como un hub, la diferencia es que mejora la velocidad, porque aplica a cada boca el mismo ancho de banda. Un hub que tiene 100mb y cuatro bocas, tendrían 25Mb cada boca, en un Switch tendrían 100mb cada boca. Las bocas son donde van conectado cada cable.

Cuando un usuario trabaja en su ordenador y guarda un archivo en el escritorio, si quiere acceder a este archivo le toca utilizar el mismo ordenador.

Cuando es un usuario en red, se configura para que aunque se guarde el archivo en el escritorio, este archivo se guarde en el servidor central y me permita utilizar otro ordenador de los disponibles y el fichero estará en el otro ordenador también.

Estos sistemas tienen usuario y contraseña.

Software
Programas, se hacen con lenguajes de programación y funcionan en el hardware.

Driver: También llamado controlador. En los inicios de la informática, si se quería añadir al ordenador por ejemplo una impresora no era tan fácil como conectar a la luz y al USB. Un programador informático tenia que ir dónde estaba el ordenador y conocer como el fabricante de esta impresora y para este modelo en concreto la había creado. Debía adaptar el código del programa para que se pudiera imprimir. Esto era muy costoso en tiempo y en dinero. Al crearse los drivers esto cambio. Los fabricantes crean este software para sus modelos de impresoras y los introducen en un CD. El usuario los instala junto al sistema operativo y este se encarga de utilizar el driver correspondiente dependiendo del hardware que se utilice, en este caso la impresora. Es un intermediario entre el software y el hardware. Desde cualquier programa tu puedes imprimir, seleccionando la impresora y el sistema operativo ya se encargan de traducir los datos al formato de la impresora, y Ahora si yo quiero instalar otra impresora solo tengo que tener el aparato y su driver. Hoy en día no hace falta ni CD, porque los drivers están en Internet y los últimos sistemas operativos, ya los descargan solos.

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es la forma de codificar las instrucciones que debe realizar un dispositivo.

Lenguaje de programación tipos:

  • Bajo nivel Es más difícil de aprender para un programador. Son lenguajes que CONTROLAN directamente el Hardware.
  • Alto nivel Más fácil de aprender para los programadores. Cuando se programa en alto nivel, son programas que van a funcionar con un sistema operativo por debajo, por lo que controlan el HW haciendo llamadas al SO.

Clases de los lenguajes encontramos:

Compilados: Una vez el programador acaba su trabajo, el código fuente se procesa para convertirlo en Código Máquina y se crea un ejecutable. Es el típico programa que yo le doy en el escritorio y se abre. Word.

PRO: Rápidez, más difícil ver el código fuente que ha hecho el programador
CONTRA: Que para sacar una nueva versión se tiene que cambiar el fuente y volver a compilar.
Java, C, C#, Delphi, …

Interpretados: Esto significa que no se compila y que es el motor del lenguaje el que va pasando en tiempo real el código del programador a su propio Código Máquina

PRO: El cambio en el código fuente es inmediato.
CONTRA: Más lento, es fácil ver el código fuente
PHP, ASP, Javascript, HTML,…

Algunos lenguajes de programación:

PHP, ASP, C, C++, Delphi, Java, Perl, Python, Javascript, HTML

Sistema operativo:
Los SO son software.
Se encarga de controlar el HW.
Como para una empresa que hace el SO, es muy difícil programar en bajo nivel para cada HW del mundo, se crean los controladores / drivers. Los drivers los hacen los fabricantes de HW.

Un sistema operativo puede interactuar con los controladores para utilizar cualquier HW.

Nos da estadísticas de uso (Cuanto espacio de disco duro tengo, o cuanta memoria utiliza o queda libre).
Cada fabricante de SO tiene sus propias reglas y organización, por ello hay programas que no funcionan en el Mac si son de Windows, o en Linux sin son de Windows

Los mejores sistemas operativos son los que se diseñan para un HW especifico, porque están pensado para sacar el mejor rendimiento a ese HW.

Encontramos entre los SO:

  • Windows (PC) – De microsoft
  • Mac OS (Ordenadores Mac) – De apple
  • Android (Móviles, Tablets) Diseñado para móviles / tablets
  • Os X (iPhone) Diseñado para móvil tablet
  • Linux  (GPL) – Libre y gratuito
  • Unix – Padre de linux
  • Otros (IBM, Symbian, BlackberryOS)

Programas de aplicación:

– Es software que funciona sobre un sistema operativo y que realiza una funcionalidad útil para el usuario. Cumple una misión

Ejemplos de aplicación:

  • Procesadores de texto: Word, LibreOffice, OpenOffice Pages de Mac
  • Hojas de calculo: Excel, LibreOffice
  • Bases de datos: Access, MySql, Sql Server
  • Graficos y autoedición: Photoshop, Illustrator, Corel
  • APPs de móviles: Calendario, Notas, …
  • Herramientas ofimáticas: ofi- Oficina -mática

Un paquete integrado son distintas aplicaciones que funcionan entre si y que entre todas cumplen una función:

Office: Es un paquete integrado, esta compuesto de Word, excel, powerpoint, access y su misión es la de proveer a un usuario de las aplicaciones para la gestión y tratamiento de documentos. Su idea inicial era para las oficinas porque antes se escribía a maquina, se utilizaba la calculadora, …

Atajos de teclas

Por norma general la informática trabaja en Ingles, por lo que se conoces la traducción pues es más fácil. Aprenderse los atajos de teclado te hacen perder menos el tiempo y sacar más rendimiento. Tienes que saber que los atajos de teclas pueden variar dependiendo del sistema operativo que utilices, del tipo de ordenador o del programa que estas utilizando. Estas combinaciones de teclas son las más comunes:

  • CTRL + P: (Print) Imprimir
  • CTRL + C: (Copy) Copiar
  • CTRL + V: (Paste) Pegar
  • CTRL + X: (Cut) Cortar
  • CTRL + S: (Save) Guardar
  • CTRL + O: (Open) Abrir
  • CTRL + A: (Select All) Seleccionar todo
  • CTRL + F: (Find) Buscar
  • CTRL + Y: (Redo) Rehacer
  • CTRL + Z: (Undo) Deshacer

TEST

  1. ¿Un teclado de un iPhone es HW o SW?
  1. Que teclas tienes que apretar para cortar un texto en Word
  1. Que funciona utilizarlas para sumar una columna en excel
  1. Una tarjeta de red para conectarse a Internet ¿es entrada o salida?
  1. La Ip 89.451.34.255 es una ip válida? ¿Y la 8.8.8.8?

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